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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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プロローグ 時は泰平、交易の時代… 広域の交流が盛んになる中、各地に散らばる人知未踏の地についての様々な噂も、風に乗り広まっていった。 秘境への好奇心と、未だ眠る手つかずの富への憧れに突き動かされ、開拓の冒険者となる若者は後を絶たない。 君もまた例に違わず、未知なる発見を志す若者である。 人と、物と、知識と、金、あらゆるものが集まる交易都市タクシム。 君はこの街を拠点に、冒険者としての第一歩を踏み出したのだ! ストーリー 君はとある未知の神殿遺跡の奥で、不思議な少女と出会う。 自らを『導く者』と称する彼女は、人々に忘れられた古の神であるという。 彼女は依代に憑くことでどうにか存在を繋ぎ止めていたが、それは古く崩れかけた依代と共に朽ちていくことを意味する。 君は、新たな信奉の力を求める彼女に『名』を贈り、彼女を奉じる依巫として契約を果たす。 『導く者』は当面の危機を脱したが、力は弱いままである。 彼女の加護を授かり一心同体となった君は、彼女の力を取り戻すための冒険へと身を投じていく…
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[部分編集] 美鈴の冒険コンテンツ一覧 美鈴の冒険TOP ストーリー攻略 サブイベント キャラクター 各種データ 小ネタ・攻略メモ ストーリー攻略 序盤(プロローグ~紅魔館)プロローグ 紅魔館 妖怪の山~守矢神社 人里への森~人里 人里への森(夜) 人里周辺~香霖堂 魔法の森~アリスの家 霧の湖 紅魔館 サブイベント(序盤) 中盤(紅魔館解放~邪悪なる深遠の封土)永遠亭ルート魔法の森・深部 迷いの竹林 永遠亭 妹紅の家 永遠亭 博麗神社ルート人里周辺~博麗神社周辺~博麗神社 博麗神社裏 博麗神社 妖怪の山ルート妖怪の山東部 そそり立つ洞窟 3ルート攻略後紅魔館 邪悪なる深遠の封土 サブイベント(中盤) 終盤(協力者集め~ラストダンジョン)霧の湖(終盤) 紅魔館 命蓮寺 サブイベント(終盤) 序盤(プロローグ~紅魔館) プロローグ [部分編集] 難易度選択あり。 簡単を選ぶと初めからいくつかのアイテムを所持 回復ダケが普通の難易度より+5個されて10個、山菜が5個、全能の護符Lv1が1個、招き猫が1個 紅魔館 [部分編集] 最初に大きなムカデ×2とチュートリアル戦闘 奥の部屋で風流炎山と戦闘。負けてもストーリーは進むのでアイテムは無駄使いしないように(粘ってもダークネスで確実に即死する)。 (二周目以降)倒すと装飾品のクリスタルが入手できるが、展開は変わらない 入手アイテム: 回復ダケ、回復ダケ、(二)八意印の怪しいお薬 出現モンスター: 大きなムカデ、巨大ナメクジ、大きな鳥 ▲ページ上部へジャンプ 妖怪の山~守矢神社 [部分編集] にとりの家からスタート。怪しげな装置・慧音先生の教科書を入手 守矢神社を経由し、人里へ 入手アイテム: 回復ダケ、(二)アンクレット (二)ドーピングライフ 山菜 出現モンスター: 大きなムカデ、巨大ナメクジ、大きな鳥 ▲ページ上部へジャンプ 人里への森~人里 [部分編集] 人里の宿屋で早苗が加入する 早苗加入後、再び森へ 入手アイテム: 八意印の漢方薬 白百合の花 (二)マッスルペンダント ドーピングマインド 眼鏡(早苗を仲間にした後に村人と話す) 出現モンスター: うごめくバラ、お化けキノコ、トレント ▲ページ上部へジャンプ 人里への森(夜) [部分編集] 森の中ほどを右に進んだ行き止まりから森の奥へ ボス: モノ喰いお化け HP約2000 風耐性 推奨レベル3~ ターン 獲得アイテム 8 幽霊の護符 15 ドーピングスピード×3 25 八意印の怪しいお薬×2 2人のLvが5以上あれば8ターン撃破は難しくない 美鈴は武器を最大まで強化して通常攻撃、早苗はMPのある限りエアを連打 幽霊の護符は後々永遠亭で拾えるので、ここで逃してもあまり気にすることはない EXBBBC: モノ喰いお化けEX HP約30000 風耐性 ターン 獲得アイテム 8 半霊人形 13 クロムメタルブラックサファイア 20 菜っ葉 入手アイテム: 八意印の特効薬、(二)脚力の護符Lv9 回復ダケ、マント、炎の巻物 出現モンスター: うごめくバラ、お化けキノコ、トレント、猫筒 ▲ページ上部へジャンプ 人里周辺~香霖堂 [部分編集] 急に広いマップに出るが、ミニマップを活用すれば迷うことも無いだろう 途中にある水の流れる洞窟も探索可能だが、この段階では敵が強すぎるので避けた方がいい 香霖堂で妖夢が加入。また、美鈴がぶつ・足払いを修得 入手アイテム: 八意印の漢方薬 体力の護符Lv1 山菜 (二)全能の護符Lv3 出現モンスター: 噛み付き癖のある狼、うごめくバラ、ぐちゅぐちゅの液体、吸い付き虫、立派な大根様 ▲ページ上部へジャンプ 魔法の森~アリスの家 [部分編集] アリスの家に入るとボス戦 その後書き込みノート(モンスター図鑑)を入手、妖夢が地砕き・疾風を修得する なお、アリスの家のポストからは文々。新聞をいくつでも入手可能 入手アイテム: 八意印の特効薬 山菜、(二)お守り、回復ダケ 知力の護符Lv1 氷の巻物 鉄の腕輪 ドーピングタフネス 出現モンスター: 吸い付き虫、ぐちゅぐちゅの液体、ハサムクワガタ、俺とプリンと艶かしい足、ブルーフラワー、河童、小走りトカゲ、井戸娘、猫筒 中ボス: 妖精メイド×3 1匹ずつ潰していけばさほど強くない。Lv5あれば勝てる。 ボス: 緑鬼 HP2500~3000 熱耐性 推奨レベル7~ 行動パターン 2回攻撃or挑発(単体混乱) 大体が2回攻撃。この時点で混乱耐性は付けられないので混乱したら八意印の漢方薬で速やかに治す。 鉄の腕輪にマントを3つ付ければ楽勝。 ターン 獲得アイテム 8 力の指輪 15 強気の護符 25 雷撃の巻物×5 EXBBBC: 緑鬼EX HP30000~45000 ターン 獲得アイテム 8 パワフルリング 13 ハイパワーリング 20 八意印の怪しいお薬×20 ▲ページ上部へジャンプ 霧の湖 [部分編集] 現時点でイベントは無し。ただの通り道。 出口を通ると、魔理沙・霊夢が紅魔館に向かった時の様子が見られる 二周目以降はそのパートをプレイすることもできる 入手アイテム: 腕力の護符Lv1 茶色の護符 体力の護符Lv2 ドーピングライフ、治癒ダケ 治癒ダケ、雷の巻物 出現モンスター: ビッグカニ、蝶の精霊、うごめく闇の12本足、スライム、暴れるカラス、荒ぶるクリオネ ▲ページ上部へジャンプ 紅魔館 [部分編集] 大まかな流れは以下の通り 美鈴チームで小悪魔と戦闘→地下牢へ移動 咲夜チームで静葉・穣子と戦闘→チーム合流 4Fで再びチーム分割→それぞれ神奈子・諏訪子と戦闘後合流 レミリア( パチュリー)と戦闘 フランドールと戦闘 なお、最初のチーム合流時に早苗が聖なる雫・祈祷を修得する。同時に特技カスタマイズが可能に その後、2Fの魔法陣部屋でにとりからパワーアップ機械がもらえる 入手アイテム: ~1F~ 回復ダケ、回復ダケ、山菜、黒の護符、不眠の護符 ~2F~ 鳥の羽、ドーピングマッスル、治癒ダケ、(二)腕力の護符Lv9、牢屋の鍵 ~3F~ 奥義書、柔軟の護符、疲労の草、力の種、八意印の特効薬 ~4F~ 八意印の怪しいお薬、山菜 ~5F~ 強気の護符、脚力の護符Lv3 出現モンスター: 妖精メイド、妖精メイドLv15(3Fでのイベント後は出現しない) スカルマンティス、悪魔の鏡、魔道書、かぼちゃ紳士、首狩り悪魔、キョンシー、強いムカデ、かぶとむしむし、木偶人形、唐傘お化け、三つ首ドッグ 中ボス: 小悪魔 HP3000~3500 雷弱点 推奨レベル9~ 行動パターン: 通常攻撃、ブリザード(全体氷)、アグニS(単体熱)、ナイトメア(全体闇睡眠)、ヒール(約500回復) アグニSで200強のダメージを受けるので、HPが300を切ったらその都度回復していれば問題無く倒せる。 ターン 獲得アイテム 8 魔術師の腕輪 15 知力の護符Lv4 25 黒いタイヤキ×5 EXBBBC: 小悪魔EX HP50000~58000より少ない ターン 獲得アイテム 8 小悪魔の服 13 悪魔の護符 20 万能の護符 中ボス: 秋静葉 HP約1500 行動パターン: 挑発(単体混乱)、ヤケクソ(単体転倒)、スピードダウン(全体速度50%低下) スピードダウンを受けても、咲夜の時間操作を当てていればこちらが先に行動出来る。 混乱が厄介なだけで強力な攻撃手段を持っていないので普通に攻撃していれば勝てる。 スーパー静葉(二周目以降選択可) HP????? 撃破すると芋カタログをドロップ 中ボス: 秋穣子 HP約1000 行動パターン: 挑発(単体混乱)、ヤケクソ(単体転倒)、パワーダウン(全体攻撃50%低下) 静葉よりHPが低いがその分固い。行動パターンはほぼ同じなので普通にやれば勝てる。 ウルトラ穣子(二周目以降選択可) HP????? 撃破すると干し椎茸をドロップ 中ボス: 八坂神奈子 HP約5000 推奨レベル11~ 行動パターン: クエイク(全体地)、アース(単体地速度低下)、御柱(単体)、2回攻撃 ターン 獲得アイテム 10 怪力の護符 20 必殺の護符Lv1 30 神聖の石 霊夢の加護Lv3で防御を固めて、魔理沙のフレアボムLv3を中心に攻める。 状態異常にしてくる攻撃はないので回復にだけ気をつければ大丈夫。 EXBBBC: 八坂神奈子EX HP55000より少ない ターン 獲得アイテム 8 御柱 13 ドーピングマッスル×15 20 生命力の護符Lv2 中ボス: 洩矢諏訪子 HP4500~5000 推奨レベル11~ 行動パターン: アクア(単体水)、ウェーブ(全体水)、締め上げる(単体麻痺)、蛙飛び(全体物理) 水色の護符を付ければアクアとウェーブはほぼ無力化可能。 締め上げるは3Fで拾える柔軟の護符で対処可能。 HPが200を切ったら回復するようにすれば問題なく倒せる。 ターン 獲得アイテム 10 帽子 20 生命力の護符Lv1 30 水流の石 EXBBBC: 洩矢諏訪子EX HP50000~65000より少ない ターン 獲得アイテム 8 諏訪子の服 13 ドーピングライフ×15 20 魔法力の護符Lv2 中ボス: レミリア HP約2000 推奨レベル11~ 行動パターン シェイド(単体闇)、切り裂く(単体)、ポイズン(単体腹痛)、防御 咲夜単独で戦うことになる 敵のHPはそれほど高くないので、防御しつつ隙を見てスクリューリッパーを当てるだけ 倒すとレミリアの写真を入手 パチュリー HP25000~30000程度 二周目以降はパチュリーと戦うこともできる(選択可能) こちらは魔理沙単独で戦うことに。結構強いので充分なLvや回復アイテムがなければスルー推奨 回復は主に八意印の怪しいお薬で行うことになるが、量が心許ない場合は思い切って通常攻撃で戦う選択も考えられる 倒すと魔理沙人形が入手できる ボス: フランドール・スカーレット HP約6000 聖弱点 推奨レベル13~(七色取るなら18~) 行動パターン 狂気(闇物理3回)、マジックミラー(特殊反射)、バースト(全体現HPの50%ダメージ)、暴れる(物理全体)、掴みかかる(単体怯み) ターン 獲得アイテム 10 七色の護符 20 携帯結界 30 アンクレット 黒の護符に霊夢の加護Lv3を使えばかなり安定する スピードダウンを掛け続け常にフランより先に行動出来るようにすると良い BBBCボーナスの七色の護符は超強力アイテムなので何としても入手したい EXBBBC: フランドール・スカーレットEX HP86000より少ない ターン 獲得アイテム 8 スカーレットピアス 13 ミスティックブローチ 20 全能の護符Lv5 ▲ページ上部へジャンプ サブイベント(序盤) [部分編集] サブイベント(序盤) 中盤(紅魔館解放~邪悪なる深遠の封土) 紅魔館~紅魔館(夜) 入手アイテム: (二)クロムメタルブラックサファイア(B1F) パッド(3F、咲夜がいない間限定) 治癒ダケ×5(夜) ボス: 憎悪の念×2 エージェント カリスマバスター2発でサクっと終わり。 以下3つのルートに分岐し、どこから攻略してもよい 敵の強さは妖怪の山>永遠亭≒博麗神社だが、それほどの差があるわけではないのでお好きなように ▲ページ上部へジャンプ 永遠亭ルート [部分編集] アリスの家付近から左へ 魔法の森・深部 入手アイテム: 八意印の特効薬 ドーピングマインド、狩人の腕輪 魔道書(霧雨魔法店・サブイベントのものとは別) (二)キノコハット 出現モンスター: デスウッド、豚人、ジャイアントスパイダー、バグマシーン、植物繊維、ラフレシアン、猫筒 ▲ページ上部へジャンプ 迷いの竹林 [部分編集] 入手アイテム: 八意印の特効薬 ドーピングタフネス、(二)竹の子、翡翠、必殺の護符Lv1 緑の護符 出現モンスター: イナバ、にゃん娘、デビルドーザー、竹の子ガール、凄い猫筒 ジャイアントスパイダー、ラフレシアン、デスウッド、豚人、バグマシーン、猫筒 ▲ページ上部へジャンプ 永遠亭 [部分編集] 輝夜や永琳に会った後、蔵で探し物をすることになる その際ちょっとしたトラップがあるので、初見の際は直前にセーブ推奨 入手アイテム: ~永遠亭~ 羊羹 大福、(二)幽々子も絶賛の大福、(二)幽々子も絶賛の大福 ~永遠亭(蔵)~ ドーピングマッスル、八意印の特効薬、蛋白石×10、知識の書、八意印の怪しいお薬、八意印の漢方薬 幽霊の護符、火炎の石、桜の花びら (二)八意印の秘密の薬 ~永遠亭・地下~ 八意印の漢方薬 腕力の護符Lv3 吹雪の巻物、(二)八意印の怪しいお薬×5 健康の護符 出現モンスター: ドロネンドリン、グレーププリン、キノ娘、ろくろ首 デスウッド、にゃん娘、デビルドーザー、豚人、バグマシーン、竹の子ガール、イナバ ▲ページ上部へジャンプ 妹紅の家 [部分編集] 入手アイテム: 回復ダケ×10、治癒ダケ×10、八意印の漢方薬×10、八意印の特効薬×3 秘伝の巻物 ボス: 光の三妖精 HP8000~10000? サニー:水弱点 推奨レベル18~ 行動パターン: 通常攻撃、びっくり箱(単体怯み)、だだっこパンチ(単体)、金属板をひっかく(全体攻撃30%低下) 光弾(単体聖)、コロナ(単体熱)、どろ投げ(単体涙目)、石投げ(地物理3回)、まぶしい光(涙目)、無音(ど忘れ・判定2回) 3人いるので当然ながら3回行動してくる。 しかしながら一撃は大したことないので運が悪く無い限りは楽勝 ターン 獲得アイテム 10 妖精の靴 20 全能の護符Lv2 30 へこたれない護符 EXBBBC: サニーミルク・ルナチャイルド・スターサファイア 各個体のHPが約30000? サニーミルク セイント(単体 聖特殊) ぶん殴りパンチ(単体) 切り裂く(単体) 屈折光弾(単体 特殊速度無視)リフレクト(敵全員特殊反射状態)、炎の壁(相手全員防御50%アップ 最後に全体熱特殊) ルナチャイルド ルナスラスト(全体物理)、無音2回攻撃(単体 ど忘れ)、サマーソルト(単体 転倒)、暗闇攻撃(単体 涙目) 連続攻撃 スターサファイア スターライト(全体 聖特殊)、スターブラスト(単体 聖特殊)、ヒーリング(単体 中回復1400ほど)体当たり(単体 転倒) ノーマルと変わらず3回行動。ただしEXになると三位一体ではなく個体になりルナチャイルドとスターサファイアにもHPがある。勝つには当然3体を倒す必要がある 技が大きく変わっており3人が話した後最初のターンでいきなりトゥリアアングル(全員にほぼ固定ダメージ 防御有効)を放ってくる。これはなんと防御よりも出が速い(最初のターンのみ)。 この技は最初と6ターンごとにいきなり先手で使ってくる(しかも無行動状態)。6ターンごとなので5・11ターン等は味方の残りHPに要注意。ただしこの技使用後動かない妖精がいる(反動?)。また誰か一人でもやられると使ってこない。 ダンシングフェアリーがほしい場合は多攻撃やガードダウンを使ってダメージを多く与えよう(4ターンで1人倒せばいける筈)。ちなみにルナチャイルドとスターサファイアは闇属性が弱点。サニーミルクはノーマルとは違い弱点無し。 特にサニーミルクはリフレクト(相手全員特殊反射)や炎の壁(相手全員防御50%アップ ターン最後に全員に熱の特殊攻撃)でサポートをするので優先的に。 倒した妖精は復活しない。行動順はサニー→ルナ→スター たまにスターサファイアがルナチャイルドより早い時も 防御面には聖属性耐性を。 ターン 獲得アイテム 12 ダンシングフェアリー 18 大妖精のフィギュア 25 竹の子 永遠亭 永遠亭に戻って大地の珠を受け取ったところでルートクリア ▲ページ上部へジャンプ 博麗神社ルート [部分編集] 人里付近から右(人里出入り口の下の方)へ 人里周辺~博麗神社周辺~博麗神社 入手アイテム: (二)カエルスーツ(大蝦蟇の池) 脚力の護符Lv4、ドーピングタフネス 特大キノコ、(二)ドーピングタフネス×5 ドーピングマインド 山菜(神社内) 秘伝の巻物(中庭) 出現モンスター: シャドウガール、小豆洗い、狐、スカルフライドラゴン、カバス、シャイニング井戸娘、上級妖精 博麗神社裏 入手アイテム: いちご大福 腕力の護符Lv4 (二)地獄饅頭×30 出現モンスター: シャドウガール、小豆洗い、狐、スカルフライドラゴン、カバス、シャイニング井戸娘、上級妖精 ボス: ホワイティバードフクロウ HP8000~10000? 推奨レベル18~ 行動パターン: 急降下(単体先制)、2回攻撃、かまいたち(全体風)、はね飛ばし(全体風) 急降下が速度無視の先制行動技なので、急降下を受けても死なないHPを維持する必要がある。 緑の護符で風耐性をつけ、脱力の草で攻撃力を下げながら戦う。 ターン 獲得アイテム 10 怪鳥の護符 20 ドーピングスピード×8 30 マッスルペンダント EXBBBC: ホワイティバードフクロウEX ターン 獲得アイテム 10 スーパーソニック 15 ソニックリング 20 鶏肉 博麗神社 神社に戻り、萃香に薬草を飲ませてルートクリア ▲ページ上部へジャンプ 妖怪の山ルート [部分編集] にとりの家から右へ 妖怪の山東部 入手アイテム: 文々。新聞×11 雷撃の巻物 ドーピングタフネス (二)ドーピングマインド×5 魔除けの護符 20000G 治癒ダケ×3 桂馬 (二)金剛石×5 出現モンスター: ハーピー、鹿男、天狗、フライングわんこ、孔雀、強い河童、蛾の精霊、猫筒、凄い猫筒 そそり立つ洞窟 入手アイテム: ドーピングマッスル (二)ヘルメット 狩人の腕輪 重力珠、全能の護符Lv2、(二)ハイパワーリング 出現モンスター: キス、ごり、バーサーカー ハーピー、鹿男、天狗、フライングわんこ、孔雀、強い河童、蛾の精霊、猫筒、凄い猫筒 ボス: 目・右手・左手 推奨レベル20~ 目 HP???? 右手 HP約1500 左手 HP約1500 行動パターン: 目:ナイトメア(全体闇睡眠)、腹痛攻撃(単体腹痛)、奇声(単体・怯み混乱)、にょっき(単体地・転倒)、なぎ払いビーム(全体) 右手:通常攻撃、切り裂く(単体) 左手:通常攻撃、切り裂く(単体) 両手はHPが低いので先に始末しておくと楽。 ナイトメアを高頻度で撃ってくるので睡眠耐性は欲しい。 奇声は使用頻度が低いので混乱耐性はアタッカーにだけ付ければOK ターン 獲得アイテム 10 必殺の護符Lv3 20 ドーピングマインド×8 30 へこたれない護符 EXBBBC: 目EX・右手・左手 ターン 獲得アイテム 10 プリズム眼鏡 15 おぜうクロウレプリカ 20 クロムメタルブラックサファイア ▲ページ上部へジャンプ 3ルート攻略後 [部分編集] 紅魔館 紅魔館に入ろうとすると、何者かに封印の珠を奪われてしまう レミリアに報告すると、スキマで邪悪なる深遠の封土に行けるようになる なお、紅魔館1Fにいる藍に話しかけるとアイテムを貰える 入手アイテム: 火炎・吹雪・電撃の巻物×5、橙の写真 邪悪なる深遠の封土 スキマ付近にいるにとりに話しかけると、にとリボルバー(二周目以降はGun s Nitori MK-II)が貰える。 入手アイテム: 八意印の怪しいお薬、特大キノコ×2、知力の護符Lv5、委員長眼鏡、記憶の護符、メタルブレス、ドーピングライフ 金剛石、亀の甲羅、黒いタイヤキ、必殺の護符Lv1、ドーピングスピード 黄玉×3、特大キノコ×3、ドーピングタフネス、全能の護符Lv1、ディフェンドネックレス、魔術師の腕輪 出現モンスター: 邪【蝕】、邪【蟲】、邪【魔】、邪【砕】、邪【閃】、邪【器】、邪【堅】、邪【翔】 中ボス: ルーミア HP10000~15000? 聖弱点 闇吸収 推奨レベル18~ 行動パターン: 噛みちぎる(単体)、スピードダウン、十進数アタック(闇10回攻撃)、ブラックアウト(全体暗闇2回) ブラックアウトHard(全体暗闇4回)、そーなのかー(HP1500程度回復) BBBCのミスティックブローチは超強力アイテム。後でも手に入るがここで入手したい 中ボスなだけあって強くない。装備を整えればレベル20程度でもミスティックブローチを取れる ターン 獲得アイテム 10 ミスティックブローチ 15 金色の招き猫 25 秋姉妹の芋×10 EXBBBC: ルーミアEX ターン 獲得アイテム 10 ヒドゥンプレジャー 15 悪魔の護符 20 秋姉妹の芋×50 ボス: 風流炎山 HP????? 聖弱点 闇吸収 推奨レベル18~ 行動パターン: 邪気(攻撃防御50%上昇)、魔法の力を溜める(次ターンダークネス・ジャッジメント)、ダークネス・ジャッジメント(全体闇) マジックミラー、全体斬り(全体)、ブラッディクロス(単体闇・速度低下)、3回攻撃、竜召喚 殆どが闇属性攻撃なので黒の護符さえ付ければほぼ完封可能。 阿求からお徳用お煎餅を買っておき、ミスティックブローチ装備者が使えば全体HP60%回復で回復も余裕。 途中、竜が4匹召喚されるがHPが低いので全体攻撃で一掃出来る。 ターン 獲得アイテム 10 邪気眼 15 必殺の護符Lv3 25 生命力の護符Lv2 EXBBBC: 風流炎山EX 相変わらず闇属性攻撃が多い。邪気を使用されるとダメージがかなり大きくなるのでパワーダウンや咲夜のブレイクで対抗 変化点はマジックミラーが破壊不能のリフレクトになったり通常攻撃が最強武器のエフェクトになっていたりする 特に魔法の力をためた後に放ってくる技がヒューストン(物理 特殊 単体)に変わっている点。効果は違いますがのり子スペシャルです。 瀕死ダメージのエクスプロージョンにも注意。 8ターン目に竜を呼び出してくるがHPが約10000あるのでほっといてもいい(弱点は風・冷)。 念のために言っておくが前周でしていた装備等は一切関係ない。 ターン 獲得アイテム 10 ブラックフェンリル 15 ジルコンアーマー 25 うどん ボス: 邪神龍 HP????? 行動パターン: イベント戦。負けても進行するが、一定ダメージ以上与えると経験値50000(二周目以降はウェーブリング)が貰える ▲ページ上部へジャンプ サブイベント(中盤) サブイベント(中盤) 終盤(協力者集め~ラストダンジョン) 霧の湖(終盤) [部分編集] 美鈴と白蓮の2人だけで紅魔館に向かうことになる 出現する敵が一新されているので油断しないように 特にイベントもないので、新しく架けられた橋でショートカットして紅魔館に向かおう 入手アイテム: 新規アイテムは無し 出現モンスター: ホワイトストーカー、デスチャリオッツ、泥右手、自然体、メタルなんか、浮くおケツ 凄い猫筒、猫筒ブラック(紅魔館イベント後に出現) ボス: ただの牛ではない HP???? 聖弱点 行動パターン: 暴れる(全体)、突進(単体)、連続攻撃、体当たり(単体・転倒) 転身を使ってひたすら殴る 白蓮が戦闘不能になるとゲームオーバーになるので、攻撃には参加させないように 防御の性能が高いのでひたすら防御し、減ってきたら回復でいい ▲ページ上部へジャンプ 紅魔館 [部分編集] 1F以外のイベント戦闘は煙玉で逃げられます 入手アイテム(イベント終了後): 魔道書 八意印の怪しいお薬、八意印の怪しいお薬 指先が切ってある軍手 出現モンスター: ホワイトストーカー、デスチャリオッツ、泥右手、自然体、メタルなんか、浮くおケツ、レッドドラゴン ボス: レッドドラゴン、デスチャリオッツ×2 睡眠がわりと効くので、小悪魔のナイトメアで全員眠らせてから1匹ずつ倒せばいい。 デスチャリオッツ、自然体×2、泥右手×2、ホワイトストーカー×2 数は多いが、全体攻撃を使えばほとんどは一掃可能 直前のにとりで火炎の巻物を買って使うのもお勧め オジーン 行動パターン: ウーハー(全体怯み)、生足キック(やや臭う)(単体)、五月雨脚(全体) 脱力の草で攻撃を下げて、体制が傾きかけたらナイトメアで眠らせ、立て直す。 イベント中、咲夜が固有特技を修得する。また炎山がパーティーに加入し、自由行動開始 スキマが再び使用できるようになる上、新たな場所へのスキマも開く ストーリーを進めるには命蓮寺へ ▲ページ上部へジャンプ 命蓮寺 [部分編集] 白蓮に話しかけると聖輦船に乗ることができる 中で協力者達と話した後、グレートワイバーンと戦闘 グレートワイバーン BBBCは発生しない。この戦いは協力者たちが追撃をしてくれる。 攻撃者はランダムで2回発動。攻撃も追加効果も様々(弱点を突くこともある)。ただし相手側も邪神龍の攻撃が追撃になる。 HPが高いがBBBCはないのでのんびり回復もできる。 入手アイテム: レミリアの写真 全能の護符Lv4、悪魔の護符(太陽の畑~幽明結界クリア時) アイテム1つ(協力者の数により変化、詳しくはサブイベントで) エターナルブレス(協力者0人、上とは別枠でグレートワイバーン戦後) 邪悪なる深遠の封土(終盤) 中盤で訪れた時とはマップも出現モンスターも大きく変わっている 中間地点まで進むとレミリア・パチュリー・小悪魔のパーティーに交代し、再び中間地点まで進むことになる 途中で必ず雷鳥 オオニュウドウとの戦闘になる。先にオオニュウドウを倒し雷鳥は弱点の地・冷属性やアルティマで攻撃。 合流時に炸裂魔法爆弾を入手。また、小悪魔に話しかけるとオリハルコンがもらえる 後半の方に厄拾壱がいるがたどりつき方が少し特殊な上、11番目の厄なのでかなりの強敵。1周目はスルーしよう 入手アイテム: 全能の護符Lv5 ドーピングマインド、暗黒の石、生命力の護符Lv2、八意印の怪しいお薬、卒塔婆 30000G、守り神の数珠、(二)ジルコンヘルム、ドーピングタフネス、激光の首飾り 50000G、みみかき、ドーピングスピード、必殺の護符Lv1、狐耳カチューシャ 秋姉妹の芋、脚力の護符Lv9、八意印の怪しいお薬、特大キノコ、特大キノコ、ドーピングマッスル、死の腕輪 八意印の怪しいお薬、100000G、八意印の怪しいお薬、激光の首飾り 治癒宝玉、(二)プリズムオニキス、特大キノコ、どデカイえび煎餅、特大キノコ、腕力の護符Lv9 特大キノコ、ドーピングマッスル、ノットアタッカー、激光の首飾り 出現モンスター: エスケレト、ウェルミス、オオニュウドウ、ガンデウン、オモン、ルサールカ、インプ、マミィ 闇の角の馬、キューピー、スケルトン王者、微かに感じる嫌な気配、ビッグアイ クリムゾンメカドライバー、雷鳥、獅子剣士、ウィングドラゴ、メルト ボス: 邪神龍 邪神龍(人型) ターン 獲得アイテム 5 邪神龍の護符 12 終焉の指輪 20 滅びの首輪 邪神龍形態はある程度ダメージを与えるとダメージが通らなくなる状態になるが、3ターン後に炸裂魔法爆弾を使うよう指示され、使うと邪神龍(人型)戦に移行する。 ちなみに炸裂魔法爆弾を使う前に起きていたステートアップ等はそのまま邪神龍(人型)戦に引き継がれるため 強化した状態で戦闘を始めることが可能。HP・MPもそのままである。 5ターン以内で倒すのは難しく感じるがドーピングしていれば意外と楽。攻撃999の多段攻撃なら1回の攻撃で倒せる。ドーピングしていない状態で戦うことを前提としたものだろう。 一度クリアした後、夢美以外の全員がレベル99だと大幅に強化された邪神龍(ヒトガタ)戦となる仕様、になっているようである。 ただし強化形態の邪神龍(ヒトガタ)戦では一からの戦闘になるので先ほどのステート引継ぎの戦術ができない。ただしHP・MPは全回復する。 並大抵の装備や強さでは勝てないので、気が向いた際に挑戦してみよう。 ブラックマートで夢美以外のレベルを1でも下げれば元の強さに戻るとのこと。 なお、一度邪神龍(ヒトガタ)を撃破すると、その後同周回では邪神龍(人型)のBBBCに挑めなくなり、 邪神龍(ヒトガタ)と戦える条件を満たしていないと、邪神龍形態を爆破するとそのままクリアとなる 2周目以降は、スタッフロールを省略することが出来る サブイベント(終盤) サブイベント(終盤) ▲ページ上部へジャンプ
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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拡張セット【少女達の決意】より新しく登場したカードであり、HQに出ている間効果を発動することができる。 カードの説明文の左上に「STORY」と記載されており、カードのナンバリングは「No.ST-」で始まる。また、カードが横向きで描かれているなど他のカードとは大きく異なる。 合計で8種類のカードがある。 正規パイロットたちの物語を再現したカード。アトランティスとの戦いの中でどんな出来事があったのかを想像してみると楽しめる。 HQに公開された場合、ストーリーカードをHQの隣におく。また、クレオ&パトラ・エルハーム、先行開発、ラッキーバードの効果により確認や調達された場合もHQの隣に配置する。(これにより各効果で引くはずだったカードは補填されません(例 先行開発によりストーリーカードが1枚発見された場合はストーリーカードを公開し、残りの3枚を対象に効果を発動する)) ストーリーカードは公開され続け、その間全員がストーリーカードの効果を受けます。その後、公開されたターンプレイヤーの次のターン開始となったらストーリーカードを廃棄します。つまり特に何もなければ1巡の間はストーリーカードは公開され続けます。 すでにストーリーカードが公開されているときに新しいストーリーカードが公開された場合は古いストーリーカードを廃棄し、新しいストーリーカードを配置します。(ストーリーカードの廃棄タイミングもリセット) 上記の通り意図して場に出すことが難しいカードとなるので非常にランダム要素の高い勝負となる。 関連カード 「ストーリーカード(アトランティス)」 終焉の予兆 力の暴走 No Man Left Behind 徹夜で開発 ガオのやりかた あっちもこっちも罠だらけ! 暴かれる正体 イレギュラー・アライジング 「ストーリーカード(ナブラ)」 そして星々は集い輝く 折れぬ心 白き誘い 悪意襲来 Q A Q.クレオ&パトラ・エルハームや先行開発、ラッキー・バードの効果などによりストーリーカードを引いた場合どのような処理を行ないますか? A.ストーリーカードは一部プレイヤーによって確認された場合、自動的に全プレイヤーに公開し、その後通常通り処理します。またHQにカードを補充する場合を除き、ストーリーカードが公開されることによる損失(クレオ&パトラ・エルハームや先行開発でめくられるはずだった残り1枚のカード、ラッキー・バードによって引くはずだったカード)は補填されることはありません。 Q.クレオ&パトラ・エルハームや強行補給の効果などによりストーリーカードが複数枚めくられた場合はどのようにしますか? A.めくられた順番に場に出た扱いとし、最後にめくられたもの以外は廃棄します。 Q.ストーリーカードがすでに場に出ているときに新たなストーリーカードがめくられた場合どのような処理を行ないますか? A.すでに場に出ているストーリーカードを廃棄し、新しいストーリーカードを配置します。新しく配置されたストーリーカードは、通常通りターンプレイヤーの次のターン開始時まで場に存在し続けます。 Q.ゲーム開始時にHQを8枚並べる際めくられたストーリーカードに対してはどのような処理を行ないますか? A.場に出さずにHQを8枚並べ終えた後HQデッキに戻しシャッフルします。 「公開されたターン【プレイヤー】の、次のターン開始となったらストーリーカードを廃棄します。」が正しいようですね。 -- 通りがかり (2015-05-27 23 35 08) ご指摘ありがとうございます。修正させていただきました。 -- グリバー (2015-05-28 06 50 48) Q.カードの効果によりHQがリセットされた時にストーリーが公開された場合はどうすれば良いですか? -- 名無しさん (2018-03-02 21 56 00) A.ストーリーを除いて8枚を公開し、その後にストーリーの効果が発動されるかと。 -- 名無しさん (2018-03-31 21 25 21) 名前 コメント
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旧石器時代マコトゲリオン ストーリー 1995年から発売したWindowsと呼ばれるOSのPCを舞台とする。 そのOSから開発を果たした2006年のギャルゲーは、あらたな脅威に見舞われていた。 日本の町であるAKIBA(アキバ)は、二次元美少女と呼ばれる 架空の美少女を放出するために、汎用デスクトップ型人造PCを 公開的に開発していた。そのユーザーには、まだ15歳の多感な少年・ 少女が選ばれ、二次元の命運を託されたのであった。 主人公である15歳の少年「スギタ・マコート」は、 「クラナド」と「ネットゲーム」から、他人と接触を好まない わけでもない普通な少年であるが、一般人である父親によって、 PCのユーザーとして選任される。 スギタ・マコートをはじめとする PCのユーザーたちは、 世界の命運を託され、精神をかけて戦うという閉鎖的な興奮状態に置 かれることとなり、追い込まれ萌えつき病んでいく。 ヲタク化の原因、襲来する萌えの正体、そして秘密裏に進められる 「ネットゲーム開発」の真相、といった多くの謎がちりばめられ、 主人公スギタ・マコートの成長と挫折を追いながら、物語は進んでい く。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観 ストーリー 世界観 ストーリー 魔物と人間が生きとし生ける世界。 この世界の中の小さな村ベルニアに訪れた少年(少女)が16になり旅に出た。 旅する中で多くの人と出会い、神の存在を知る。 そして、その先にみる世界の真実とは・・・。 世界観 この世界にはとある神話がある。 それは「世界創世神話」。地域によってはルーツェ神話とも呼ばれる。 ”この世界は光と闇とのバランスで成り立っている。” これはこの「世界創世神話」の一文である。 この世界には豊かな町もあれば、貧しい村もある。 暗い闇の森があれば、光り輝く光の湖だってある。 薄暗い遺跡もあれば、明るい遺跡もある。 この世界には複数の冒険がある。 謎もある。 夢がある。 そして、真実は一つ。